Chad Mureta explique l'activité des applications
Chad Mureta est l'auteur d'App Empire, le fondateur d'Empire Apps et le co-fondateur de T3 Apps et de Best Apps. Ses applications ont été téléchargées plus de 35 millions de fois.
Note de l'éditeur: Commentaires supplémentaires de l'expert en affaires en ligne Brian T. Edmondson en italique.
Bryan: Combien de temps dure une application typique pour passer de l'idée au lancement?
Chad Mureta: Cela dépend d'une variété de choses, en particulier de la vitesse de votre équipe.
J'en ai fait quelques-unes qui prennent aussi peu que deux semaines et aussi longtemps que quelques mois, mais cette dernière est habituellement due à des retards. Idéalement, j'aime sortir les applications le plus rapidement possible.
Certaines applications peuvent être aussi simples que le chargement de votre contenu existant à partir de votre site Web ou de votre blog et sa réutilisation dans une application mobile pour appareils Android ou iOS; tandis que les applications plus complexes impliquent quelque chose d'unique et construit à partir de la base. Il serait difficile de déterminer combien de temps il faudrait pour passer de l'idée au lancement sans savoir exactement de quoi il s'agit - mais il est sûr de dire que vous suivriez l'un de ces deux extrêmes; quelque chose d'extrêmement simple ou quelque chose de plus complexe.
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Bryan: Un lancement d'application réussi est-il possible sans une campagne de marketing?
Chad Mureta: Oui, mais les développeurs doivent mettre en œuvre des stratégies marketing de base, telles que la conception d'icônes et des captures d'écran avancées, ainsi que des techniques de marketing avancées telles que les écrans de démarrage et les options de langue.
D'autres stratégies de base incluent l'attribution de catégories appropriées à votre application, y compris des mots clés appropriés lors de la description de votre application et une équipe d'utilisateurs bêta pour vous aider à lancer l'application.
Bryan: Quel rôle jouent les médias sociaux dans votre plan de marketing d'applications? Quels réseaux fonctionnent le mieux?
Chad Mureta: Le seul "marketing des médias sociaux" que j'utilise est d'inclure des options de "partage" au sein d'une application.
Je n'utilise pas les médias sociaux pour promouvoir des applications ou diffuser des annonces. Les médias sociaux sont mieux utilisés quand il y a déjà un grand réseau développé que vous pouvez promouvoir votre application actuelle à travers. Par exemple, la page Facebook d'un site Web populaire faisant la promotion de leur nouvelle application. C'est définitivement une option, je ne l'ai tout simplement pas utilisée pour mes applications.
Vous pouvez également utiliser des publicités payantes sur des réseaux comme Facebook pour promouvoir directement votre application auprès des utilisateurs mobiles et leur demander d'installer votre application.
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Bryan: Dans votre livre, vous discutez principalement de l'App Store d'Apple (applications pour iPhone, iPad et iPod). Quelles autres plateformes existent et valent-elles la peine de développer des applications pour elles?
Chad Mureta: Il existe des marchés d'applications pour Android et Windows, qui sont les principaux concurrents d'Apple. Android a 15 téléphones différents avec 15 tailles différentes et en tant que programmeur, vous devez développer l'application par téléphone, ce qui prend plus de temps et n'est pas aussi transparente que le développement pour Apple, qui a une interface. Je voudrais développer pour Android dans l'avenir, mais en ce moment je me concentre sur la perfection de mes applications iOS.
Comme mentionné ci-dessus, si vous développez une application plus simple; puis le construire pour plusieurs appareils et plates-formes devrait être facile; mais si vous faites quelque chose de plus personnalisé et unique, vous pouvez seulement avoir les ressources pour vous concentrer sur une plate-forme. Comme Chad l'a mentionné, si c'est le cas, vous pouvez vous concentrer sur le marché iOS.
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Bryan: Combien de service client / support backend devez-vous fournir?
Chad Mureta: La plupart des clients n'envoient pas de demandes de service, surtout lorsque les applications sont gratuites. Ils ne voient pas l'intérêt de dire quoi que ce soit. En ce qui concerne les applications avec un autocollant de prix plus cher, pensez applications 9,99 $ et plus, ce serait plus d'un problème. Je garde mes applications dans la fourchette de prix moyen (gratuit à 0,99 $), donc le service à la clientèle est principalement exprimé par les critiques de l'application, voire pas du tout.
La capacité à fournir un service client et un support technique est quelque chose que vous voudrez prendre en compte lors de la détermination de la complexité de votre application; le plus complexe nécessitera probablement plus de soutien.
Bryan: De quelle application êtes-vous le plus fier? Quelle application a eu le plus de succès? Quels blogs lisez-vous?
Chad Mureta: Ma première application, Fingerprint Security Pro, s'est très bien comportée et a atteint le top 25 des charts.
C'est sans aucun doute l'application dont je suis le plus fier, car c'est ainsi que mon univers d'applications a commencé. En ce qui concerne les blogs, je lis beaucoup d'articles de Tim Ferriss pour des conseils d'affaires, mais aussi parcourir les principaux blogs de technologie. Je ne lis pas les blogs autant que je voudrais bien.
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Article mis à jour par l'expert en affaires et en hébergement Brian T. Edmondson